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north游戏策略 northgard手游下载

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:一、Northgard北境之地全战役打法攻略Northgard北境之地是一款策略探索类城市经营游戏,玩家在游玩期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。本次就为大家带来了Northgard北境之地全战役打法攻略。Northgard北境之地全战役打法攻略第一章:撤离这一关没什么好说的,类似新手教程。第二章据点慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了第三章定居这一关我一开始慢慢发展...,north游戏策略 northgard手游下载

 

一、Northgard北境之地全战役打法策略

Northgard北境之地是一款策略寻觅类城市经营游戏,玩家在游玩期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,而且从中获取胜利。本次就为大家带来了Northgard北境之地全战役打法策略。

Northgard北境之地

战役打法策略

第一章:撤离

这一关没啥子好说的,类似新人教程。

第二章据点

慢慢打狼穴,也特别容易的一关,慢慢打就可以了

第三章定居

这一关我一开始慢慢进步发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,因此这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,接着把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,接着第一时刻造箭塔,女武神啥子不用管,之后就是一路顺推就可以了。

第四章贸易战争

这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,接着直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,因此过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。

第五章惩罚性远航

这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,

接着狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去割菜。等找到敌人的英雄的时候转化多少士兵冲上去就完了。

第六章干预

这一关,不用搞太多高科技的物品,造完基础建筑之后不用更新建筑,

资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。

第七章尤敦黑姆

这关不难,就是很恶心。

从刚开始的壹个巨人,接着两个,再就是三个

研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物特别丰盛,交易食物就好,就是小心巨人就好。

第八章比试

这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,

科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,

接着两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。

第九章异性魔怪

这个关其实特别奇葩,感觉就是玩打地鼠。

方法是这样的:老老实实进步,科技点第一行伐木那一排,决定因素是渔场多壹个农民那个。

接着中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领实惠30%的那个科技点了。

这关渔场特别多,三个好拿的拿了就够,等建筑更新、工具更新、科技更新之后,就可以找冰龙去了。

先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,更新科技后是70),

接着马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,

那些英雄会帮你拖一下时刻,把自己的英雄留在家别出去。

等地盘被冰龙拿回去要马上占领过来,大家有友军英雄拖时刻够用的。

记得冰龙钻出地面大家把农民拖过来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。

第十章芬布尔之冬

这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。

时刻有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。

这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬季,很适合这关。

而且虽说四年后总攻,然而每年春季时都会有小规模入侵,

而且越来越多,壹个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。

扩展方面,尽快往北进步(我是开始忽略物品南,侦察兵直接北上),

其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。

还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让PC转让给我,接着我再拿下铁矿地盘。

西边的PC那边基本没啥子要抢的,不用管。

兵营方面,主要是投斧手营要更新,还有攻击力。

其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是啥子难题。

大家需要在4个石矿那个地盘(下面内容简称前线)造箭塔而且更新,

前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给PC,他会造箭塔,大家用来做缓冲。

时刻结束后,马上用光全部金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和全部农民(是全部!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。

等敌大军霸占了大家刚才说的缓冲带,进入大家的前线地盘,在靠近塔时候大家再圈大家全部的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),

接着,大家要控制大家的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,

小编认为啊大家只控制投斧手就好,英雄跟熊啥子就不用管了。

只要队形好,投斧手站位没难题,基本上是能守住的。

这关我玩了很多次,这样动用全部包括农民在内的打法,

虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请同享一下。

第十一章 Bifrost

这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生活值自己往下掉。

这一关我用的是狼人,由于他前期可以用更快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),

而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特征。

这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,

开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,由于死掉了盟友会自动补充过来。

要是自己的牧师加血不了解加到猴年马月,因此,这些盟军虽然送掉。

经验所得:尽快早些出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),大家的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。

科技方面,反正我除了第壹个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。

这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的难题不会太大。

这关大家的任务是速战,因此狼人就太适合了。

奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。

二、Northgard北境之地龙族部落方法及专有科技说明

Northgard北境之地中龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,下面给大家带来Northgard北境之地龙族部落方法及专有科技说明。

Northgard北境之地龙族部落方法及专有科技说明

先来说说他不好的地方:

其一,龙族独特建筑物“祭祀的柴堆”的影响负大于正,本来这个游戏进步和战斗都很棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,如果不顾他的话会对进步和战斗有一定的影响,需要在计量表下降完后立即献祭,不然会停止进步,而且征兵也要用上,最主要的是计量表下降速度有点快,和此同时能力值每次到达计量表所在的位置就可以得到相应的影响,也就是不同的好处,而这个好处是有限制的,特别不寻常,比如有些好处是用不上的,而有些好处比如增加资源是需要的,然而有时刻限制这个难题真的很烦人,若能随心所欲切换这些影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不行。

其二,龙族进步并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特征,其实都是用来准备献祭的,前期没也许献祭那些采集资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,如何看也是奴隶献祭相对划算,除非有些老弱病残或者人口压力大的时候才思考献祭村民,不然真没别的选择,其外奴隶收集的资源能够收回那些用钱买来他们的资源就算不错了,可是很难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时刻下降价格,但真下降不了几许,也就是说奴隶收集资源的同时,也需要时刻把他献祭,如果没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没不同差异,说实话其他部落进步根本不会有啥子主动性的阻碍。

其三,专有科技是全部落中最差的,这也是何故龙族进步不好的缘故其中一个,而且还有壹个军事科技叫“捕获”用不了,应该是有bug,其它科技具体会在下面科技说明讲。

其四,兵种单一,战略有限,虽然龙族战士很强,但也很贵,需要50金还要1能量,龙族的进步对于前期来说快攻有点困难,而且差点后期基本很难爆兵,除了这些之后后期除了更新龙族祭坛外不能通过科技的方式更加提高龙族战士的能力,就是龙族战士很强、但后期的战斗也说不上有很大优势。龙族的缺点也许是最多的,想要玩的好也充分说明龙族需要很大技术。

再谈谈优点:

其一、龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是绝顶,然而需要注意,龙族战士很贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤必须尽快遣回治疗。

其二、后期的压力相对小,虽然全部部落在后期是不如何缺资源的,这里也包括龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助收集资源,虽然奴隶收集资源少,然而少消耗不占人口还不减快乐还是有不少影响,不过别忘了收集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来说很平稳了,以上提到的那些缺陷都会随之不在意了。

关于龙族的专有科技:

1.苦工——让壹个奴隶去生产资源建筑物职业,说实话没啥子用,奴隶收集资源速度是2,去到建筑物也是2基本没不同差异,不同差异在于还可以生产木材和金币,前期来说只管让他们收集食物就够了,一般到中期才点的,主要是过路点,龙族一开始最需要点第三排贸易路线。

2.血、汗、泪——额外增加2个奴隶去建筑物职业,加上上面的苦工也就一个建筑物额外容纳3名奴隶,用处还是不大,如果能提高奴隶职业效率就好了,可是还是那老样子......前中期你需要用较多奴隶献祭,根本就派不了这么多奴隶去职业,后期点了,爆奴隶说不定还有点用。

3.狂龙风暴——壹个龙族战士在没有友军的领地情况下+50%攻击力,龙族战士初始12攻击力,直接增加50%也就是+6,听起来有用?其实这个科技简直垃圾到不能垃圾,而且还在第壹个你不能不点啊?龙族战士很强没错,然而没有最牛到上天的地步,遇上壹个塔一样死,这一个团队游戏,必须靠整体才能取得完全胜利,个体加强啥子用也没。

4.捕获——BUG科技,点不了,也没说明,也就是说龙族比其他种族还少了壹个科技,而这个科技的位置其他种族是叫军事战略的科技,点了直接加强军事单位的攻击力,不但没有影响还落后别人。。。

5.奴隶贸易——减少奴隶50%金币,听起来并不有用,也确实是,奴隶是消耗品,随时随地都需要献祭,也就是说用金币来买进步空间,很多情况不买又不是,因此这个科技早些早好。

三、Bad North策略锦集 Bad North新人必看策略-新人策略-安族网

Bad North是一款拥有小清新画风的策略游戏,玩家在游戏中控制着众多小人进行战斗,凭借聪明获取最后的胜利,深空小编下面就为大家同享Bad North策略锦集!

Bad North策略锦集 Bad North新人必看策略

整体上来看,整个游戏的审美和布局都是极简的,但呈现效果特别惊艳。

战局地点都是濒临海边,猜想是为了对应 Viking人常年在海上的活动主题。

整个战场看起来像壹个沙盘,岛屿和低洼区创新了攻防条件。

在局部战争刻画上,Bad North所展现的 RTS调兵谴将的特征,主要也是通过不同的兵种应对不同的敌人。